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斯坦福研究探討AR如何影響人類行為

  在斯坦福大學人文與科學學院進行的一項新研究中,研究人員發現,模擬的增強現實體驗對現實世界中的人類行為有直接影響,即使在AR設備被移除后也是如此。

  “我們發現使用增強現實技術可以改變你走的路,你如何轉過頭,你在任務上的表現,以及你如何與房間里的其他真人進行社交聯系”,Bailenson說道,他是該論文的作者之一。

  斯坦福大學虛擬人類交互實驗室的創始主任杰里米·拜倫森(Jeremy Bailenson)使用一個由218名參與者組成的測試池,進行了三項不同的實驗,這些實驗將招聘人員暴露在通過Microsoft HoloLens MR頭顯模擬的各種逼真社交場合中。

  第一個實驗涉及通過讓名為Chirs的AR虛擬化身注視著用戶完成一系列字謎來創建社交抑制感。該實驗類似于有多少人會對愛管閑事的旁觀者做出反應,Chris的存在對參與者的表現有明顯的負面影響。

  第二個實驗涉及通過讓受試者選擇坐在當前由數字化身占據的椅子或空的相鄰座位之間來測試社交線索。佩戴AR頭顯的參與者中有100%選擇坐在空椅子上,而高達72%的受試者在坐下之前被指示移除頭顯因此不再看到克里斯,隨后他們也選擇了相鄰的座位。

  Bailenson補充說:“沒有一個佩戴AR頭顯的受試者坐在虛擬化身所在位置有點令人驚訝。這些結果突出了AR內容如何與你的物理空間結合,從而影響你與其交互的方式。在取下AR頭顯后,AR內容的存在似乎仍然影響著人們。“

  最后的實驗旨在探索AR硬件對社交關系的影響。被要求佩戴AR頭顯的受試者在與另一個人交談時報告稱,他們在交互過程中感覺到了他們的關系是割裂的。Bailenson認為需要對該主題進行更多的研究。

  “本文描述了AR使用的社會心理成本和收益的表面,但需要進行大量研究以了解該技術在其擴展時的效果。”

  “通過真實的虛擬會議,AR可以幫助應對氣候變化危機,這將避免天氣影響通勤或飛往會議的現場。這項研究可以幫助人們關注大規模使用AR的可能社會后果,如此該技術可以在設計上避免這些問題。”

  【資訊編譯自:vrscout】

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